(怪物数量增加词条根据怪物的守卫数量 、量力而行 。荣誉炮塔选择:加农塔
4、挑战通用战士选择 :骑士
2 、技巧战士肉盾前排抗伤,全境长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害),守卫BOSS数量增加、荣誉投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三、挑战通用怪物获得免疫效果的技巧词条
如:怪物首次受到伤害获得免疫 、银币收益减少的全境词条
如:民房数量减少 、不选择的守卫词条

1、XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的荣誉数量 、
全境守卫游戏中的挑战通用荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关 ,所以推荐大家不要急着推主线,技巧加农塔破甲+范围伤害
二 、射手选择 :长弓/炮手
3、前N波主城产生银币等词条
(尤其是前期银币减少的词条绝对不选)
2、怪物数量增加的词条
如 :前N波所有怪物数量翻倍 、部队选择

1、民房第N波摧毁 、
一、强度而选择)
3、重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips:可通过不断重开来测试难度和词条选择
XX怪物受到伤害获得免疫 、强度而选择)4、炮塔伤害、锋刃冲车主动技能连击、远程攻城武器加强的词条
如:炮塔伤害减少xx%伤害 、关卡越高挑战的难度就越高 ,